魔兽世界怀旧服版本是末期版本,现在开的副本都削弱了无数遍,没难度,然后工作室玩家熟练度更高,知道怎么更快了,70开肯定还是末期版本,只会毁得更快。NAXX之后不是TBC了,还有大量素材可用,格瑞姆巴托,永恒之井战役,冬泉谷团本,暴风城监狱等等,肯定不会再走这样的正式服之路了。
怀旧服本是一个pvp的版本,硬是被暴雪和网易弄死了。先说pvp,工作室打击力度不大,荣誉装基本被承包,刷子队不严惩,导致真打的队伍和人太少。挂机的人不管,一进战场就挂机影响体验,阵营人数差距太大,双方体验都不好,一直没出平衡方案。反正怀旧服值得一玩的pvp已经以死。剩下的就是pve内容。pve难度过于简单,任何g团轻易通,节奏明显更快,练级过程毫无体验,只需要蹲在副本aa或找大号带。1.12版本当年才活几天啊。法师和盗贼大部分时候都没这么强。倒是时隔十几年,发现其实后面的设计师真冤,因为那些职业平衡的设计思路明明60年代末就有了。
法师是一路A上去的,说说我暗夜猎人的升级路线吧,全程任务没有下副本目前33级,黑海岸任务清了一部分坐船去湿地然后一路跑到西部清完任务大概16左右,然后去赤脊山简单的做完之后回黑海岸灰谷补等级(因为有声望),再然后就湿地赤脊山暮色森林三个地图来回倒腾着做任务哪里的任务等级合适了去哪里,最后清完湿地到阿拉希30级几个任务做完就打不动了就去了凄凉之地做了三四个任务然后把灰谷的精英任务做了一下现在32级在荆棘谷杀老虎,真心累。
pve这方面进度快我觉得正常,只是没有想到这么快,总之可以接受。但是PVP就太恶心了,明显违反游戏规则偏偏没人管,我打副本是为了拿装备打架的。大家都很忙的,我玩儿个游戏拿来怀旧一下,完成多年前没有达成的目标没什么可耻的,你想好好体验游戏,你就按自己心中所想一步步的来。没人逼你。我第一个号就是这样上来的,满级打了三个多月。觉得怀旧的目的已经达到,就随便玩儿了。
pve进度是稍微有点快,我说的是开放速度。但成熟团队一晚上通bwl/mc/ony挺正常。不犯错特别是bwl老三那里不灭不耽误时间。各打一个半小时通关周二野团都能做到,反而是分赃要花较长时间。通了bwl回奥格分赃池算账,刚好吃了个酋长buff。分完后再重新喊人,进mc门的时候buff只剩半小时了。还没开bwl的时候我们会的老人总结当年的经验,伐木阶段bwl本来耗时就比mc短的。有个tbc时代认识的朋友被我拖进怀旧服,没经历过香草时代,开bwl前问我是不是真的像传说中那么难。我脑袋里把boss过了一遍,还真没印象有什么难点,都不知道门神卡一个月,小红龙卡散公会的传闻怎么来的。